home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / IMG December 1995 / IMG December 1995.rsrc / TEXT_161.txt < prev    next >
Text File  |  1995-12-06  |  7KB  |  106 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17. by Gary Le
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. William Gibson, the father of cyberspace, has inspired and influenced yet another creation. In HELL: A Cyberpunk Thriller, it is 2095 and Washington D.C. has become the playground of Hell‚Äôs demon minions. The Hand of God, a political party led by Imperator Solux now rules the United States. All manners of freedom are taken from the people, from the exploration of cyberspace to free speech. Naturally, a populace as diverse and rebellious as the United States‚Äô cannot be so easily forced into submission. Computer deckers, merchants of ‚Äúillegal‚Äù entertainment, and the children of outlawed and failed experiments proliferate the nation, in direct defiance of the Imperator. This is the scene. This is the situation. This is HELL.
  32.  
  33. The Players
  34. The gamer plays the role of either Gideon Eshanti or Rachel Braque, special agents of the Hand known as ARCs who enforce the bylaws of the Imperator. Devote and loyal to their calling in life throughout their career, they are shocked when a small group of ‚Äúscrubs‚Äù from the Imperator infiltrate their apartment and attempt to take them out. Thanks to their training, the pair escape the encounter and embark on a journey to uncover the meaning behind the assassination attempt. Little do they know that they are flung into an intricate web of deceit and condemnation.
  35.  
  36. The Cast
  37. The world of HELL is populated by a variety of colorful players. This is perhaps one of the strongest points of the game. The more interesting characters include the demon Mr. Beautiful, voice characterized by Dennis Hopper, the undead explosives expert Cynna, played by Stephanie Seymour, the Imperator, voice characterized by Grace Jones, and Transgressions officer Jean Saint Mouchoir, played by Geoffrey Holder. This talented cast, Dennis Hopper especially, pulls out a remarkable performance, enhancing the storyline and keeping the gamer intrigued.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Gameplay
  65. HELL‚Äôs gameplay resembles Darkseed and the Kings Quest series, in which the main characters travel from location to location looking for clues, leads, and certain items essential to the completion of the game. To travel to another location, HELL provides a novel approach in the form of a groovy electronic map representation of Washington‚Äôs subway system. By clicking on various locations, the characters are transported there accompanied by a nice little animation sequence. As Gideon and Rachel (you can play either role), the gamer searches the gameworld, interacting with characters in hopes of uncovering the reason behind their employer‚Äôs betrayal. When interacting with characters, a 3-D rendered ‚Äúcyber puppet‚Äù is shown going through the motions of talking, although most of the motions are repetitious and get annoying over time.
  66.  
  67. Strong Points
  68. The storyline is an intriguing one and is not immediately predictable nor easily solved. Clues and leads in the game abound everywhere, with each clue moving the main characters closer to their goal without giving too much away. Dennis Hopper gives a wonderful rendition of Mr. Beautiful, a fiendishly clever and power-hungry demon employed by Mephistopheles. Seymour, Jones, and Holder also add to the game with their roles as Cynna, Imperator Solux, and Jean Saint Mouchoir. During the course of the game, a great deal of interacting with characters is essential to completing the game. With a non-linear storyline, keeping track of everything that‚Äôs been said can become a bit of a headache. Fortunately, HELL has a ‚Äúreplay‚Äù option that allows the gamer to go over every conversation Gideon and Rachel had with every character. Also, little Easter eggs can be found in the form of several sarcastic references embedded in names the people at Take 2 gave to the characters (such as Anna Mae who owns the comix shop).
  69.  
  70. Weak Points
  71. While the encounters with Hopper, Seymour, Jones, and Holder are a delight, dialogue with the rest of the characters in the game are pretty boring. Plagued with weak dialogue and voice characterizations of the minor characters, the game can get quite bland. Besides the glaring realization that some of the characters are voice characterized by the same person, the dialogue of the main characters is extremely repetitious. This is apparent whenever Gideon and Rachel make first contact with other characters. They come off as arrogant and repeatingly have this annoying ‚Äúwe‚Äôll-ask-the-questions-here-so-shut-up‚Äù kind of attitude. Also, the manual claims that HELL features an option that allows more player participation in the game. The feature consists of an option for Gideon and Rachel to ask a variety of preset questions. HELL boasts the fact that the gamer gets to actually choose what is asked. Two problems, how does the gamer get to ‚Äúchoose‚Äù when the questions are already preset? Second, when presented with all these questions, wouldn‚Äôt the gamer want to ask all questions anyway, in order to get as much information as possible? The game means well by providing this feature, but fails miserably in its execution.
  72.  
  73. HELL‚Äôs graphics are nothing revolutionary and in fact are not up to snuff with some of the other CD-ROM games on the market. The animation sequences, although bearable, are neither fluid nor smooth. Nowhere is this more apparent than the opening sequence. 
  74.  
  75. In addition, the game doesn‚Äôt seem to allow the gamer to switch to the finder desktop, except by quitting the game. These two points makes the gamer wonder whether Take 2 Interactive Software took enough time, thought, and effort into porting the PC version of HELL over to the Macintosh.
  76.  
  77. HELL‚Äôs intricate storyline and a talented Hollywood cast draws the gamer deeper into the game, but unfortunately the weaker points insists on preventing the gamer from enjoying HELL too much. It goes to show that not even a Hollywood cast can make a game.
  78.  
  79.  
  80. Pros
  81. ‚Ä¢ Excellent character portrayals by Dennis Hopper, Stephanie Seymour, Grace Jones, and Geoffrey Holder
  82. ‚Ä¢ Intriguing storyline
  83. ‚Ä¢ ‚ÄúReplay‚Äù feature that keeps track of conversations with other characters within the game
  84. ‚Ä¢ Challenging puzzles
  85.  
  86. Cons
  87. ‚Ä¢ Character dialogue can be quite boring at times
  88. ‚Ä¢ Graphics and animation could use some refinement
  89. ‚Ä¢ Storyline is interesting, but main characters are not
  90.  
  91. Publisher Info
  92. Take 2 Interactive Software
  93. 1004 Ligonier St., Fl. 3
  94. Latrobe, PA 15650
  95.  
  96. Customer Service & Tech. Support 
  97. 412-539-6407
  98.  
  99. Strategies and Hints (charged per minute) 
  100. 1-900-28-TAKE2
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.